Учебный план ДООП цифровой направленности Программирование игр на Python
Утверждено: Директор МБОУ КГО «Гимназия» ___________/И.В. Осипенко/ « 26» августа 2025 г. Учебный план Дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы цифровой направленности «Программирование игр на Python» (базовый уровень) МБОУ КГО «Гимназия» на 2025-2026 учебный год Срок реализации: 1 год Объем программы: 34 часа № Название раздела / темы Всего Теория Практика Форма контроля часов Модуль 1. Основы разработки игр на Python (4 часа) 1 Интерактивная среда разработки (вводное 1 1 0 Устный опрос занятие) 2 Написание программ 1 0 1 Практическая работа 3 Игра «Угадай число» 1 0 1 Практическая работа 4 Игра «Царство драконов» 1 0 1 Практическая работа 4 1 3 Текущий контроль Итого по Модулю 1 Модуль 2. Текстовые и логические игры (10 часов) 5 Игра «Виселица» 3 0 3 Практическая работа 6 Игра «Крестики – нолики» 3 0 3 Практическая работа 7 Шифр Цезаря 3 0 3 Практическая работа 8 Проектирование алгоритмов игр 1 0 1 Практическая работа 10 0 10 Промежуточный Итого по Модулю 2 контроль Модуль 3. Графика и анимация в pygame (12 часов) 9 Создание графики 3 0 3 Практическая работа 10 Анимированная графика 3 0 3 Практическая работа 11 Обнаружение столкновений 3 0 3 Практическая работа 12 Использование звуков и изображений 3 0 3 Практическая работа 12 0 12 Промежуточный Итого по Модулю 3 контроль Модуль 4. Итоговый проект (8 часов) 13 Игра «Ловкач» с графикой и звуком 4 0 4 Практическая работа 14 Разработка и защита итогового проекта 4 0 4 Предзащита, защита проекта 8 0 8 Промежуточная и Итого по Модулю 4 итоговая аттестация 34 1 33 Итоговая аттестация – ИТОГО ПО ПРОГРАММЕ защита проекта Практическая направленность программы соответствует базовому уровню и обеспечивает формирование устойчивых навыков программирования и проектной деятельности.